PHẦN MỀM YENKA LỚP 8

     

Mục tiêu của bài học bàiQuan sát không gian với ứng dụng Yenka nhằm giúp các em biết khái niệm phần mềm Yenka, phương pháp thêm những tính năng, những thành phần trên màn hình chính của phần mềm; công dụng, cách thực hiện so với các công cụ thao tác chính của phần mềm;.... Mời những em thuộc theo dõi nội dung cụ thể của bài học kinh nghiệm dưới đây.

Bạn đang xem: Phần mềm yenka lớp 8


1. Nắm tắt lý thuyết

1.1.Giới thiệu phần mềm Yenka

1.2.Màn hình làm việc chính của phần mềm

1.3.Tạo hình không gian

1.4.Khám phá, điều khiển và tinh chỉnh các hình ko gian

1.5.Một số chức năng nâng cao

2. Rèn luyện Quan sát không gian với ứng dụng Yenka Tin học tập 8

2.1. Trắc nghiệm

3. Hỏi đáp quan lại sát không gian với phần mềm Yenka Tin học 8


Yenka là 1 phần mềm hữu ích trong câu hỏi làm quen thuộc với hình học không gian.Chức năng bao gồm của ứng dụng là giúp học sinh thiết kế các quy mô hình khối con kiến trúc không gian dựa trên những hình không khí cơ bản như hình trụ, lăng trụ, hình chóp, hình hộp.
a. Khởi độngĐể khởi động ứng dụng Yenka ta nháy đúp loài chuột vào hình tượng
*
trên màn hình.Nháy vào nút Try Basic Version nhằm vào màn hình chính của phần mềm:

*

Hình 1. Screen khởi rượu cồn phần mềmYenka

b. Màn hình chính

*

Hình 2. Màn hình thao tác của phần mềmYenka

Hộp công cụ: dùng làm tạo ra các hình không gian. Các hình sẽ được tạo tại cơ thể chính của phần mềm.Thanh công cụ: Chứa rất nhiều nút lệnh để làm việc với các đối tượng.c. Ra khỏi phần mềm

Nháy nút Close trên thanh công cụ.


a. Chế tạo ra mô hìnhĐể thiết lập cấu hình đối tượng hình, em phải thao tác với vỏ hộp công cụ:

*

Hình 3. Những nút lệnh tronghộp vẻ ngoài của phần mềmYenka

Các công cụ dùng để làm tạo hình không khí thường chạm mặt gồm:Hình trụHình nónHình chópHình lăng trụĐể chế tạo mô hình, em sử dụng chuột chọn quy mô và kéo thả chuột ra khoanh vùng tạo các đối tượng người sử dụng của phần mềm.

a.1. Xoay mô hình trong không gian 3D

Nháy vào hình tượng
*
trên thanh dụng cụ chức năng. Lúc đó con trỏ sẽ đổi mới dạng
*
.Đưa bé trỏ chuột lên khung màn hình, nhấn giữ cùng kéo rê loài chuột trên screen em đã thấy khung mô hình quay trong không gian 3D.

a.2. Phóng to, thu nhỏ

Nháy chuột vào biểu tượng
*
trên thanh qui định chức năng. Khi đó con trỏ sẽ biến đổi dạng
*
.Nhấn giữ và kéo rê con chuột trên màn hình ta đang thấy khung mô hình sẽ được phóng to, thu nhỏ dại tùy ở trong vào hướng vận động của chuột.

Xem thêm: Giải Bài 12 Vật Lý 10 Bài 12 : Lực Đàn Hồi Của Lò Xo Và Định Luật Húc

a.3. Di chuyển khung tế bào hình

Nháy loài chuột vào hình tượng
*
trên thanh luật pháp chức năng. Khi đó con trỏ sẽ biến dạng
*
.Nhấn giữ và dịch chuyển chuột ta sẽ thấy tế bào hình vận động theo hướng dịch rời của chuột.b. Những lệnh tạo mới, lưu, mở tệp mô hình

Để làm việc với tệp quy mô trước tiên ta nháy loài chuột vào biểu tượng

*
.

Tạo một tệp new chọn: NewMở tệp đã tất cả sẵn: OpenGhi vào đĩa: SaveGhi vào tô với tên khác: Save As​​c. Xóa các đối tượngNháy con chuột vào mô hình cần xóa.Nhấn phím Delete.

1.​4. đi khám phá, điều khiển và tinh chỉnh các hình không gian


a.Thay đổi, di chuyển

Muốn di chuyển một hình ko gian, hãy kéo thả đối tượng người dùng đó.

*

Hình 4. Minh họa hình đã làm được di chuyển

b.Thay đổi kích thướcChọn đối tượng người tiêu dùng cần thay đổi kích thước.Xuất hiện mặt đường viền và các nút bé dại trên đối tượng, cho phép tương tác để biến đổi kích thước.

*

Hình 5. Cácđường viền và những nút nhỏ trên đối tượng

c.Thay thay đổi màu cho những hìnhMuốn đánh màu, chuyển đổi màu cho những hình, em dùng công cụ
*
Các bước tiến hành tô màu:Kéo thả một màu sắc ra mô hình. Khi đó trên những hình xuất hiện thêm các chấm đen cho biết hình đó bao gồm thể biến hóa màu.Kéo thả màu vào những chấm đen để đánh màu.

*

Hình 6. Tô color hình

d.Thay đổi đặc điểm của hìnhNháy đúp lên đối tượng, hộp thoại tế bào tả các thông tin, đặc thù của đối tượng người dùng được mở ra.Ta tiến hành cách thay đổi thông số sống ô Base edge (độ dài cạnh), Height (chiều cao).

*

Hình 7.Thay đổi tính chất của hình

e.Gấp giấy thành hình không gianGấp hình phẳng để tạo nên hình ko gian:Chọn
*
hoặc
*
trong hộp công cụ. Kéo thả đối tượng người tiêu dùng này vào giữa màn hình.Kéo thả con chuột để thực hiện thao tác "gấp" hình phẳng này thành hình không khí tương ứng.Mở hình không khí thành hình phẳng:​
*
Hình 8.Gấp giấy thành hình không gian

Nháy đúp loài chuột lên hình ko gian.

Xem thêm: Count In Include Ex Did You Count Expenses In Count On, Bài Soạn Rèn Av9 Hj

Nháy nút Open trong vỏ hộp thoại tính chất.


1.5. Một số tác dụng nâng cao


a. Thay đổi mẫu trình bày hìnhNháy đúp con chuột để mở hộp thoại tính chất của hìnhChọn lệnh biến đổi kiểu bề mặt Surface apprearanceTrong hộp thoại tiếp theo, lựa chọn Use material và chọn mẫu trong list Material phía dưới

*